MINECRAFT 1.1
Nezařazené 2 komentareVyšel nový oficiální update s označením 1.1. Stačí dát force update nebo se vás hra sama při zapnutí zeptá jestli chcete updatovat. S verzí 1.1 se zatím nepřipojíte na servery minecraft-x-game. O přechodu serverů na novou verzi budete informováni. Pro celou novinku klikněte na Číst více.
Přidáno/Upraveno
- Hra je přeložena do několika jazyků, včetně řeči pirátů (vtípek od Mojangu)
- Chození po upravené trávě pro pěstování už nezpůsobí, že se změní zpět na normální hlínu (změní se jen při skákání)
- Odstraněna mlha v creative modu v nízké výšce
- Ze stromů máte malou šanci na získání jablka
- Ovce žerou trávu a pokud je ostříhaná, tak se ji obnoví vlna
- Do creative modu přidány vejce, kterýma spawnete (objeví se tam kam kliknete) všechny moby ze hry, kromě draka
-15 nových žlutých textů v menu pod názvem hry
- Z creepera mohou vypadnout všechny disky ve hře po zabití kostlivcem
- Lektvary se vaří 20 vteřin
- Na kouzelném stole častěji narazíte na vylepšení, které chcete
- Nově můžete očarovat i luk
- Odstraněn tzv. kolizní box (collision box) u žebříku, nemůžete na vrchu stát, ani se o něj zastavit když jdete ze strany (pro srovnání třeba jako pochodeň)
- Změněna výroba zlatého jablka, místo 8 zlatých bloků potřebujete jen 8 zlatých nugetů (padá ze zombie pigmen v Netheru nebo na crafting table či v inventáři z jednoho zlata jich získáte 9)
Generátor světa
- Přidána nová možnost při vytváření světa v More World Options – World Type: Super-Flat (vytvoří nekonečnou plochu z vrstvy bedrocku a čtyř vrstev hlíny)
- Upraven přechod mezi biomy (je mnohem lepší)
- Je zpět písek u břehů
- Upraven přechod barvy trávy mezi biomy
- Více různorodosti v biomech – více kopců v lesích a poušti atd.
Opravené chyby
- Opraveno špatné otevírání a zavírání dvojitých dveří
- Taiga obsahuje sníh
- Opraveny nějaké chyby s redstone a kolejema, které pohánějí vozík
- Opraveno pár chyb v multiplayeru
- Opraveny chyby v achievementech
- Opraveno mnoho dalších menších i závažnějších bugů
NYRTHOS: NOVÉ AKČNÍ RPG
Nezařazené Zadny Komentar doposud vlozenBeerDeer games, nové nezávislé vývojářské studio sídlicí v Praze, dnes představilo svou první připravovanou hru. Jmenuje se „Nyrthos“ a půjde o akční RPG hratelné jak v internetovém prohlížeči, tak na mobilních zařízeních s operačními systémy Android či iOs.
Nyrthos je 2D hrou viděnou z izometrické perspektivy vytvořenou na vlastním enginu. Betaverze je plánována na první kvartál roku 2012. Což je takříkajíc za pár. Informace o hře a přístupu do betaverze naleznete na oficiální stránce hry: www.nyrthos.com.
Úvod
Máte rádi akční RPG s krásnou, lehce retro grafikou a jednoduchou, ale rychlou a chytlavou hratelností? Rádi byste vyzkoušeli hru, ve které nejen vývojáři, ale hlavně sami hráči mohou bezprostředně rozhodovat o budoucnosti světa, ve kterém žijí jejich postavy?
Pokud je Vaše odpověď ano, určitě nezapomeňte sledovat tvůrce z nezávislého studia BeerDeer, protože jejich připravovaná prvotina, Nyrthos, Vám kromě zaběhlých prvků RPG her nabídne právě toto.
Hra a její klíčové vlastnosti
Kromě klasického, do poutavého příběhu zabaleného RPG mixu (cestování, boj, hledání a sbírání spousty předmětů, vylepšování postavy a craftování všecho možného i nemožného), budou mít hráči ve světě Nyrthos možnost navíc stavět domy a vesnice, které budou následně opečovávat a spravovat. Získané zdroje pak bude možné investovat do rozvoje jejich sídla či postavy, na jejíchž schopnostech bude záviset, jak daleko se dokážou v nebezpečném světě probojovat.
Klíčové vlastnosti:
• Hra bude ze své podstaty vyvíjena dlouhodobě a velmi často updatována
• Svět a jeho vývoj není “vytesán do kamene”, právě naopak; odvíjí se od toho, jak hráči postupují hrou a jaká rozhodnutí dělají
• Originální svět a příběh
• První verze hratelná v internetovém prohlížeči, upravené verze pro Anroid a iOS budou brzy následovat
• Krásná 2D grafika
• Story mód, Survival mód a Arény, kde budou mít hráči možnost poměřit své síly se stále mocnějšími vlnami nepřátel
• 4 školy magie, mnoho schopností a unikátních prostředí
Příběh světa Nyrthos
Kdysi slavný kontinent Nyrthos ztratil kontakt s pevninou před mnoha a mnoha staletími. Poslední roky zde denní světlo slábne a země se propadá do chladu a tmy. Byly zažehnuty obrovské ohnivé pilíře předků. Celá země se připravuje na velkou válku; válku s tajemnou Mocí, jenž má dle proroctví znamenat konec současné říše, stejně tak jako všech, které zde byly před ní.
O vývojářích
BeerDeer Games je malé nezávislé herní vývojářské studio se sídlem v Praze. Bylo založeno roku 2011 dvěma flashovými nadšenci, Martinem Jelínkem a Martinem Pivkem. V současné době studio pracuje na první hře čistě pod hlavičkou BeerDeer, akčním RPG “Nyrthos” pro PC, Android a iOS.
Cílem autorů není honba za kvalitou AAA titulů ani originalita za každou cenu. Jak sami říkají „…chceme vytvářet hry, které jsou zábavné, přístupné a krásné, a kde můžeme přispět k existujícím principům a mechanikám, které jsme vždy milovali a oceňovali, vlastními nápady.“
Co dodat více? To co je zatím ze hry vidět vypadá fantasticky. Autoři se ke hře staví odpovědně už od prvopočátku.
Více informací naleznete na domovské stránce projektu: http://www.nyrthos.com/ nebo sledujte FB profil: www.facebook.com/nyrthos
Jak se nechat vystřelit z děla
Nezařazené Zadny Komentar doposud vlozenMarkus Persson a jeho nová hra
Nezařazené Zadny Komentar doposud vlozenMarkus „Notch“ Persson, známý stvořitel hry Minecraft, vytvořil novou hru s názvem Minicraft 2. Tato hra vzniklaběhem 48 hodin na akci nazývané Ludum Dare 22, kde nezávislí vývojáří mají již zmiňovanách 48 hodin na tvorbu hry.
Minicraft je hra, kterou vytvořil víkend před Vánoci Markus „Notch“ Persson jako součást akceLudum Dare 22. Ludum Dare 22 je akce, na které nezávislí vývojáři mají 48 hodin, aby vytvořili hru od základu, na téma dané komunitou. Na svém blogu Notch popsal hru jako „sérií Zelda inspirovanou hru, na kterou má silný vliv Minecraft“. Markus na Twitteru napsal, že na hře bude dále pracovat a bude ji rozvíjet.
I když Markus hru pojmenoval Minicraft 2, poznamenal že je to pouze pracovní název a nedávno přišel s novým oficiálním názvem. Hru pojmenoval MiniTale. Markus také zaregistroval dvě domény s tímto názvem, první je http://minitale.com/ a druhá http://minitale.net/, i když tam momentálně nic není.
Pokud se vám hra zalíbila, můžete si jí vyzkoušet zahrát zde https://s3.amazonaws.com/ld48/ld22/index.html
MINECRAFT 12W01A
Nezařazené Zadny Komentar doposud vlozenPrvní update hry Minecraft v roce 2012. Upozorňuji, že toto není oficiální update.
Úpravy/změny ve 12w01a
- Přidány nové překlady hry a upraveny ty staré
- Upraven přechod barvy trávy mezi biomy
- Lektvary se vaří 20 sekund
- Snížen počet náhodných očarování na kouzelném stolku, častějí teď tedy najdete takové vylepšení, které chcete
- Změněny barvy vajec v creative modu, více se přibližují tomu mobu, kterého spawnují
- Žebříkem se dá procházet, byl odstraněn tzv. kolizní box, už se na něm nedá nahoře stát
- Upraveny nějaké spoje v plotu
- Upraven generátor světa (toto myslím potěší hlavně hráče, kteří hrajou Minecraft delší dobu a ví, jak dříve world generator vypadal)
- Zlepšen přechod mezi biomy, vypadá to mnohem lépe
- Přidána větší různorodost v biomech – více kopců v lesích, na poušti atd.
- Jsou zpět (sice ne moc ale přece) písčité břehy
- Tlačítko World Type (při vytváření světa v More World Options…) je konečně funkční – nastavit si můžete „Supetflat“ (doporučeno s Creative Mode pokud nemáte například TooManyItems)
- Funkce Superflat vám vygeneruje nekonečně velkou plochu, skládá se z jedné vrstvy bedrocku a čtyř vrstev hlíny, jste tedy ve výšce asi 6 (y: 5,62), toto umožní stavět velké stavby