The End – svět Endermanů. Nachází se zde vysoké obsidiánové sloupy a celý prostor je vznášející se ostrov uprostřed ničeho. Bloky jsou něco jako normální stone s jinou texturou, po vykopání získáte cobblestone. Draci zde zatím nejsou. Z tohoho světa vedou ven jen dvě cesty. Ta první je smrt, druhá postavit portál do The Nether a v něm znova vlézt do portálu.Upozornění: The End není hotov! Budou v něm další změny v příštích updatech.1, 2, 3, 4
Jak se dostat do The End? – Musíte najít Stronghold a v něm tuto místnost s portálem a spawnerem pro Silverfish. Pro aktivování potřebujete vložit 12 Eye of Ender do všech dvanácti bloků portálu. Funkční portál vypadá takto. Upozornění: bloky portálu v prerelease 3 jsou jiné než v prerelease 4. Pokud tedy máte mapu z prerelease 3, portál vám po vložení Eye of Ender nebude fungovat. Musíte si vygenerovat novou mapu.
Jak najít Stronghold? – Vystřelíte Eye of Ender stejně jako šíp nebo sněhovou kouli, poletí směrem k nejbližšímu Strongholdu. Zastaví se přibližně 15 bloků od vás a spadne na zem. To opakujete dokud místo nahoru nepoletí dolů. V tomto místě začnete kopat a narazíte na Stronghold. Je tu malá šance, že se Eye of Ender při vystřelení rozpadne, takže si jich obstarejte více.
Další
- Strongholds jsou větší a navýšen v nich počet truhel (tyto truhly se vyplatí hledat, najdete v nich často obyčejné věci jako chleba ale i diamanty a to hlavní – jablka. Zlaté jablko má schopnost rychlé regenerace života)
- Funkční Enchantment Table – vylepšit si můžete zbroj a nástroje. Po vložení předmětu do stolu máte na výběr tři různá vylepšení. Čím vyšší level je požadován, tím je vylepšení lepší. Levely získáte sbíráním Experience Orbs z mobů. Váš aktuální level je napsán uprostřed mezi životem a hladem. Po každém vložení předmětu jsou vylepšení jiná. Ty divné znaky, co jsou tam napsané zná jen málo lidí, takže zde si to můžete přeložit. Každý předmět má jinou vlastnost, například boty zbrzdí pád, takže se méně zraníte, ostatní části brnění získají odolnost proti ohni, explozi, větší odolnost,… Meče působí větší zranění, zapálí moba při úderu,… Nástroje vydrží déle, ze stonu máte šanci získat stone a ne cobblestone, šance na dvojitý drop, rychlejší kopání a podobně.
Jak na lepší vylepšení věcí – postavte enchantment table blízko knihoven, začne z nich „nasávat“ vědomosti. Pak máte možnost vylepšit věci klidně i za 30 levelů.
- Kytky rostou náhodně po světě a ne, že najdete třeba 10 u sebe a kilometr kolem nic
- Slunce a měsíc jsou kulaté
- Slunce vyhází na správné straně na východě a zapadá na západě
- Glistering Melon. Výroba – na pracovní stůl nebo do inventáře dáte kus melounu a zlatý nuget (zlatý nuget padá ze Zombie Pigmen). Glistering Melon slouží k výrobě léčivých lektvarů
- Splash Potions. Výroba – smícháte lektvar na Brewing Stand s Gunpowder. Tyto lektvary můžete házet nebo vystřelovat z dispenseru na moby. Takže třeba nějaký jedovatý lektvar hodíte na zombie a ubere mu životy. Když se netrefíte, nevadí. Má dosah asi čtyř kostek od místa dopadu
- Ghast Tears (padá z Ghast) mají schopnost regenerace života pokud z toho uděláte lektvar
Opravené chyby
- Kouzelný stůl (Enchantment table) funguje v multiplayeru
- Kritické zásahy fungují i v multiplayeru
- Pády hry při používání shiftu na kouzelném stole nebo na brewing stand je opraveno
Nová verze do hry přináší malé zvířátka, kotlík a vařící stojánek na lektvary. Možnost vaření lektvarů. Eye of Ender, Crystal Block a Enchantment Table. Pro nejnovější novinky sledujte náš Facebook!
Notch do hry přidal možnost enchantovat (vylepšovat) si nástroje. Na tento druh vylepšení nám přibyde nový Enchantment Table. Vylepšení bude mít tři stupně, za první budete muset “zaplatit” 3 úrovně, za druhý 7 úrovní a za nejvyšší 15 úrovní. Pokud se hráč přiblíží k Enchantment Table tak se kniha otevře, pokud bude dál, kniha se zavře. Kouzlo!
Další novinka se točí kolem lektvarů. Původně se lektvary měl vařit v kotlíku, to se ale změnilo na vaření na stojánku (na kterém se ještě pracuje). Mléko bude mít nové využití, pokud ho vypijete, tak se odstraní účinky lektvarů nebo postižení.
Mojang v polovině října zastaví přidávání nových featur a pustí se do opravovaní kódu a bugů ve hře, aby hra byla na MineConu ve dne vydání vyladěná a stabilní.
Notch nedávno poznamenal,že možná konec současného bodovacího systému: zkušeností koule(orb)se může začít počítat na celkové skóre v blízké budoucnosti! Hardcore Mode – znamená odstranění světa . V současné době Minecraft nabízí pouze položky ztráty jako potenciální odstrašující prostředek před smrtí, zařazení volitelného hardcore mód, aby poskytlo nový pocit nebezpečí a úspěch se už tak vynikající hru!
Jeb na tweetru zveřejnil nový screen, ukazuje některé významné změny dozásoby – statistiky, možná lahve na lektvary a mnohem více! Zdálo se, že podporuje teorii lektvarech, se zmínkou o možném oslepovacím lektvaru. Zdálo se, že naznačují, že s by se změny projevily u 1.9. nicméně. Již jsme zaznamenali velký posun v tom, jak se hraje boj o přežití(survival), se zahrnutím NPC vesnic, více rozsáhlých dungeonů (včetně pevnosti a Nizozemní pevnosti), velké množství nových tvorů a další. Co přibude příště? Dávejte pozor na další aktualizace!
Dobrý den milí spoluhráči musím vám oznámit špatnou zprávu tajná společnost CGS která má na starosti buněčnou soustavu MOBŮ jejich zkoumání vylepšování atd…
jenže co se nestalo 1 jejich příšera unikla do moře!!! hráči dávejte si pozor je to vodní příšera tajná společnost jí dala vlastnost neviditelnosti zabije to vše co je ve vodě zatím nebily ohlášeny další úniky nebo že by občané Minecraftu spatřili tuto stvůru takže prosím dávejte na sebe pozor!